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アドバンテッジリスクマネジメント 本店:東京都目黒区上目黒二丁目1番1号 【商号履歴】 株式会社アドバンテッジリスクマネジメント(1999年3月1日~) 【株式上場履歴】 <東証1部>2017年12月7日~ <東証2部>2017年3月16日~2017年12月6日(1部指定) <東証JASDAQ>2013年7月16日~2017年3月15日(2部指定) <大証JASDAQ>2010年12月1日~2013年7月15日(東証に統合) <大証JASDAQ-G>2010年10月12日~2010年11月30日(スタンダード区分に移行) <大証ヘラクレス>2006年12月13日~2010年10月11日(JASDAQ-Gに指定替え) 【沿革】 平成7年1月 ㈱アドバンテッジインシュアランスサービス(現連結子会社)を設立し、団体長期障害所得補償保険(以下GLTD)の取扱開始 平成11年3月 事業拡大に合わせ、グループ統括会社として㈱アドバンテッジリスクマネジメント(現当社)を設立 平成11年6月 ㈱日本長期信用銀行より長栄㈱の営業譲渡を受け、㈱長栄アドバンテッジを設立 平成11年9月 ㈱日本債券信用銀行より九段エージェンシー㈱の営業譲渡を受け、㈱九段アドバンテッジを設立 平成12年6月 欧州型取引信用保険(クレジットインシュアランス)の取扱開始 平成12年7月 ライフプラン分野への事業展開に伴い㈱アドバンテッジライフプランニングを設立 平成12年7月 ㈱新生銀行より㈱長栄アドバンテッジへ5%資本参加を実施 平成13年4月 企業の福利厚生制度構築・運営支援サービス「ライフプランニング総合支援プログラム」を開発 平成14年4月 本社オフィスを、東京都港区芝公園から現在地(目黒区上目黒、中目黒GTタワー)に移転 平成14年8月 従業員のメンタルヘルスサポートサービス「アドバンテッジEAP(Employee Assistance Programの略)」の開発・提供で東京海上メディカルサービス㈱(現東京海上日動メディカルサービス㈱)と業務提携し、本格的にサービスの提供を開始 平成14年11月 ㈱イーケーシーより保険代理業の営業譲渡を受ける。 平成15年1月 ㈱中部銀行系の㈱セントラル保険エージェンシーより生命保険部門の営業譲渡を受ける。 平成15年7月 ㈱九段アドバンテッジを東京海上火災保険㈱に売却 平成15年9月 企業基盤の強化と競争力の強化を図るため、㈱アドバンテッジインシュアランスサービスと㈱長栄アドバンテッジを合併 平成16年2月 アドバンテッジリスクマネジメントグループの機能整理の一環として㈱アドバンテッジライフプランニングを解散し、ファイナンシャルコンサルティング等の機能を㈱アドバンテッジリスクマネジメントに移管 平成16年2月 GLTDの差別化を図るため、障害者に特化した人材紹介事業を開始 平成16年8月 保険事務アウトソースに参入するため、㈱アイ・ビー・コーポレーション(現連結子会社)に資本参加 平成16年9月 ㈱アプラス及び関連会社より保険代理部門の営業譲渡を受ける。 平成17年4月 パーソナルリスク事業の一つであるファイナンシャルプランニング事業として「FP(Financial Plannerの略)支援サービス」を開始 平成17年9月 保険の見直し・一元管理のツールである「my保険手帳」を開発し、サービス提供を開始 平成17年12月 保険募集業務を推進するため、「FP支援サービス」を㈱アドバンテッジインシュアランスサービスに移管 平成18年1月 株式交換により、㈱アドバンテッジインシュアランスサービスの100%子会社化を実施 平成18年3月 ㈱オーエムシーカードと共同出資で㈱エフバランス(現関連会社)を設立し(平成17年12月)、来店型保険ショップ「おまかせ保険屋さん」を㈱ダイエーの碑文谷店、東戸塚店および新松戸店に出店 平成18年5月 長期休職者の管理・復職支援のASP(Application Service Providerの略)サービス「Compass」のサービス提供を開始 平成18年12月 大阪証券取引所ヘラクレスに株式を上場
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第10弾 ◆ イベント開催 ◆ 2019年2月13日(水) 18 00 ~ 無期限 ★5 セミラミス + 表示▼ [編集] ★4 パッションリップ + 表示▼ Phase 1,2,3 強化クエスト パッションリップ AP21 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,400 報酬 聖晶石 x2 / 宝具強化 全3回 騎4 術3 1/3 ラミアLv29(術) HP20,424 ラミアLv29(術) HP20,424 バジリスクLv40(騎) HP17,874 2/3 バジリスクLv42(騎) HP27,622 バジリスクLv42(騎) HP27,622 ラミアLv33(術) HP37,213 3/3 ドラゴンLv40(騎) HP153,625 備考 ドロップは竜の逆鱗、蛇の宝玉など 強化クエスト パッションリップ AP21 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,400 報酬 聖晶石 x2 / 宝具強化 全3回 騎4 術2 殺1 1/3 ラミアLv33(術) HP23,258 バジリスクLv42(騎) HP13,811 バジリスクLv42(騎) HP13,811 2/3 シャンタクLv27(術) HP60,190 バジリスクLv44(騎) HP20,225 バジリスクLv44(騎) HP20,225 3/3 ステンノLv80(殺) HP158,948 備考 ドロップは万死の毒針、アサシンモニュメントなど 強化クエスト パッションリップ AP21 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,400 報酬 聖晶石 x2 / 宝具強化 全2回 騎1 術3 分1 1/2 シャンタクLv30(術) HP31,185 シャンタクLv27(術) HP28,088 シャンタクLv27(術) HP28,088 2/2 シトナイLv75(分) HP160,300 ドラゴンLv46(騎) HP151,506 備考 ドロップは竜の逆鱗、キャスターモニュメントなど [編集] ★4 トーマス・エジソン(2回目) + 表示▼ [編集] ★4 ベオウルフ + 表示▼ [編集] ★4 神槍 李書文 + 表示▼ Phase 1,2,3 強化クエスト 神槍 李書文 AP21 カルデアゲート 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,400 報酬 聖晶石 x2 / 宝具強化 全3回 狂7 1/3 ストーンゴーレムLv32(狂) HP22,256 ストーンゴーレムLv32(狂) HP22,256 霜の巨人Lv31(狂) HP33,836 2/3 霜の巨人Lv33(狂) HP44,968 ストーンゴーレムLv35(狂) HP32,109 ストーンゴーレムLv35(狂) HP32,109 3/3 火の巨人Lv37(狂) HP176,853 備考 ドロップは巨人の指輪など 強化クエスト 神槍 李書文 AP21 カルデアゲート 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,400 報酬 聖晶石 x2 / 宝具強化 全3回 殺1 狂6 1/3 ストーンゴーレムLv35(狂) HP17,838 ストーンゴーレムLv35(狂) HP17,838 霜の巨人Lv33(狂) HP22,484 2/3 山の巨人Lv32(狂) HP54,409 霜の巨人Lv34(狂) HP32,413 霜の巨人Lv34(狂) HP32,413 3/3 小次郎Lv80(殺) HP173,822 備考 ドロップはアサシンモニュメント 強化クエスト 神槍 李書文 AP21 カルデアゲート 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,400 報酬 聖晶石 x2 / 宝具強化 全2回 狂5 1/2 山の巨人Lv30(狂) HP40,868 山の巨人Lv34(狂) HP46,414 山の巨人Lv30(狂) HP40,868 2/2 クー・フーリン・オルタLv55(狂) HP189,306 火の巨人Lv35(狂) HP155,417 備考 ドロップは巨人の指輪、バーサーカーモニュメント [編集] ★5 殺生院キアラ(2回目) + 表示▼ Phase 1,2,3 強化クエスト 殺生院キアラ 2 AP23 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 聖晶石 x2 / スキル強化 全3回 狂6 殺1 1/3 小鬼Lv44(狂) HP16,906 邪鬼Lv40(狂) HP26,506 小鬼Lv44(狂) HP16,906 2/3 邪鬼Lv43(狂) HP42,744 邪鬼Lv43(狂) HP42,744 小鬼Lv46(狂) HP22,025 3/3 ケガレガミLv48(殺) HP181,049 備考 ドロップは九十九鏡など 強化クエスト 殺生院キアラ 2 AP23 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 聖晶石 x2 / スキル強化 全3回 騎4 術2 殺1 1/3 邪鬼Lv55(狂) HP30,215 邪鬼Lv55(狂) HP30,215 小鬼Lv60(狂) HP16,983 2/3 邪鬼Lv58(狂) HP38,182 ゴブリンLv49(殺) HP45,617 ゴブリンLv49(殺) HP45,617 3/3 紅閻魔Lv65(剣) HP203,082 備考 強化クエスト 殺生院キアラ 2 AP23 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 聖晶石 x2 / スキル強化 全2回 騎1 術3 分1 1/2 ゴブリンLv49(殺) HP33,826 ゴブリンLv49(殺) HP33,826 ゴブリンLv53(殺) HP36,614 2/2 玄奘三蔵Lv73(術) HP193,632 ケガレガミLv48(殺) HP144,780 備考 [編集] ★2 ハンス・クリスチャン・アンデルセン + 表示▼ Phase 1,2,3 強化クエスト アンデルセン AP19 推奨Lv.65 絆P 665 EXP 18,815 QP 6,900 報酬 聖晶石 x2 / スキル強化 全3回 術7 1/3 ドルイドLv43(術) HP18,022 ドルイドLv43(術) HP18,022 スペルブックLv40(術) HP24,053 2/3 スペルブックLv43(術) HP31,028 スペルブックLv43(術) HP31,028 ドルイドLv46(術) HP21,104 3/3 グリモアLv53(術) HP124,596 備考 強化クエスト アンデルセン AP19 推奨Lv.65 絆P 665 EXP 18,815 QP 6,900 報酬 聖晶石 x2 / スキル強化 全3回 術7 1/3 スペルブックLv43(術) HP25,857 ドルイドLv46(術) HP19,186 スペルブックLv43(術) HP25,857 2/3 サンダーブックLv40(術) HP41,407 スペルブックLv46(術) HP33,124 スペルブックLv46(術) HP33,124 3/3 シェヘラザードLv85(術) HP154,130 備考 強化クエスト アンデルセン AP19 推奨Lv.65 絆P 665 EXP 18,815 QP 6,900 報酬 聖晶石 x2 / スキル強化 全3回 術4 1/2 サンダーブックLv40(術) HP35,491 ファイアブックLv44(術) HP52,096 アイスブックLv40(術) HP35,491 2/2 紫式部Lv80(術) HP169,398 グリモアLv45(術) HP92,519 備考 [編集]
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石化の書やシャドウワンドなど、闇属性の魔法を使いたい場合は、ゾイサイトの魔力を借りることになる。 入手方法(ゾイサイト) バジリスクの巣で稀に採取 悪意の洞窟で稀に採取 ロキ・裏ロキから稀に入手 オーディンから稀に入手 ゾイサイトのかけらx5で合成 入手方法(ゾイサイトのかけら) シャスラの峠に出現するヴァンパイア(女)から稀に入手 悪意の洞窟に出現するドラゴンゾンビから稀に入手 試練の洞窟第十九階層に出現するドラコリッチから稀に入手 その他、イベント限定ステージやモンスターからも採取できることがある。 ゾイサイトを使用する主な合成アイテム ※公式アイテム図鑑も参照のこと。 完成品 主材料 副材料 魔力数 称号 備考 ゾイサイトの指輪 金塊×1 ゾイサイト×1 1 - 石化耐性25% 闇の指輪 ゾイサイトの指輪×3 - 3 黒の~ 石化耐性50% 漆黒の指輪 闇の指輪×3 9 漆黒の~ 石化耐性100% ゾイサイトの首飾り ゾイサイト×1 金塊×2 1 - 闇耐性25% 闇の紋章 ゾイサイトの首飾り×3 - 3 闇の~ 闇耐性50% 暗黒の紋章 闇の紋章×3 - 9 暗黒の~ 闇耐性100% ゾイサイトの腕輪 金の腕輪×1 ゾイサイト×1 1 黒い~蛇 闇属性付与40% 黒眼のガントレット ゾイサイトの腕輪×1 黄金の鉤爪×3金の腕輪×5 1 黒眼の~ 闇属性付与40% 邪眼のガントレット 黒眼のガントレット×3 巨大昆虫の眼×3 3 邪眼の~ 闇属性付与60% 闇のアームレット メビウスアームレット×1 ゾイサイト×1 1 ~闇使い 闇属性増幅40% 暗黒の◯眼アームレット 闇のアームレット×3 闇以外のアームレット×1 ゾイ3副材料の魔力1 闇の~化身 闇属性増幅70%副材料の属性増幅30% ゾイサイトの杖 木の杖×1 ゾイサイト×1 1 - - ストーンロッド ゾイサイトの杖×1 邪眼×1 1 ~魔法使い 闇属性50%石化10% シャドウワンド ゾイサイトの杖×1 魔獣の爪×50 1 ~魔法使い 闇属性50%使う(10*7の闇属性ダメージ) ダークスタッフ ストーンロッド×1 シャドウワンド×1 2 ~魔道師 闇属性50%石化10%使う(10*7の闇属性ダメージ) 石化の書 石化の巻物×10 ゾイサイト×1 1 石化の~ 闇属性50%使う(石化の巻物と同様の魔法) バジリスクの書 バジリスクの巻物×10 ゾイサイト×3 3 石化の~魔物使い 闇属性50%使う(バジリスクが現れ40*4の闇属性ダメージ+石化) ブラックリンクスゾンビの書 ブラックリンクスゾンビの巻物×10 ゾイサイト×3 3 闇属性50%使う(???) 矢羽根の書 矢羽根の巻物×10 ゾイサイト×3 3 矢羽根の~ 闇属性50%使う(矢羽根の巻物と同様の魔法) 鴉神の呪書 鴉神の書×3 ゾイサイト×3 12 ~鴉使い 闇属性50%使う(362*2の闇属性ダメージ+恐怖)消費魔力は9 常闇のバレットスナッパー バレットスナッパー×1 ゾイサイト×3 3 闇属性100%クリティカル3%(闇)特殊攻撃で魔力を1消費して弾丸を発射 ダークフェンリス フェンリルアーマー×1 ゾイサイト×15黒曜石×99災呼の大角×10 15 災呼の~闇狼 闇耐性50%シャツ枠 宝石を使ったマジックアイテムについてはマジックアイテムも参照のこと 宝石: ダイアモンド | ゾイサイト | サファイア | ルビー | トルマリン | エメラルド
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Bリーグ Bリーグ(通常)結果 No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 01 \ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × 07-03-00 02位(02) 02 × \ × ○ × × ○ × ○ × × 03-07-00 08位(08) 03 ○ ○ \ ○ ○ × ○ × ○ × × 06-04-00 05位(05) 04 × × × \ × × × × × × × 00-10-00 11位 05 × ○ × ○ \ × ○ × × × × 03-07-00 08位(09) 06 × ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ × 07-03-00 02位(04) 07 × × × ○ × × \ × × × × 01-09-00 10位 08 × ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ × 07-03-00 02位(03) 09 ○ × × ○ ○ ○ ○ × \ ○ × 06-04-00 05位(06) 10 × ○ ○ ○ ○ × ○ × × \ ○ 06-04-00 05位(07) 11 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ 09-01-00 01位 01 U20MT.CHP [U次郎] バジ山組 (1 バジリスク×3) 02 DIT70526.CHP [大犬太] 花鳥風月グラ零式甲 (1 グラスホッパー×3) 03 STANDK13.CHP [Stand.k] Vieira e (1 冥界×3) 04 CLU300.CHP [クラスター] 重二脚@忘却の彼方 (1 ラスティネール×3) 05 KKD0526.CHP [N.N] カニカニドコカニ (1 アラクネー×3) 06 AMOK07.CHP [AMOK] メガリカバスター2 (1 バジリスク×3) 07 HID0008.CHP [ひで] ECMお断り! (1 ダークコフィン×3) 08 SCREEN.CHP [スクリーン] 突撃部隊 (2 ダークコフィン, バッドドリーム×2) 09 EX0.CHP [のこぎり] ヒナゲシとホオズキ (2 アヌビアス, プリースト×2) 10 BZF001.CHP [BZF] 拡散部隊ゲパルトK型 (1 ローケン×3) 11 YU16.CHP [ゆう] 名は体を表す (2 チャーイカ×3) Bリーグ予選(逆順)結果 No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 01 \ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 09-01-00 01位 02 × \ × × × × ○ ○ ○ × × 03-07-00 09位 03 × ○ \ × ○ × × ○ × × ○ 04-06-00 07?位(7) 04 ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ × 08-02-00 02?位(2) 05 × ○ × × \ × × ○ × × × 02-08-00 10位 06 × ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ × 07-03-00 04位 07 × × ○ × ○ × \ ○ × ○ × 04-06-00 07?位(8) 08 × × × × × × × \ × × × 00-10-00 11位 09 × × ○ × ○ ○ ○ ○ \ × × 05-05-00 05?位(5) 10 × ○ ○ × ○ × × ○ ○ \ × 05-05-00 05?位(6) 11 × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ 08-02-00 02?位(3) 22 YU16.CHP [ゆう] 名は体を表す (2 チャーイカ×3) 20 BZF001.CHP [BZF] 拡散部隊ゲパルトK型 (1 ローケン×3) 18 EX0.CHP [のこぎり] ヒナゲシとホオズキ (2 アヌビアス, プリースト×2) 16 SCREEN.CHP [スクリーン] 突撃部隊 (2 ダークコフィン, バッドドリーム×2) 14 HID0008.CHP [ひで] ECMお断り! (1 ダークコフィン×3) 12 AMOK07.CHP [AMOK] メガリカバスター2 (1 バジリスク×3) 10 KKD0526.CHP [N.N] カニカニドコカニ (1 アラクネー×3) 08 CLU300.CHP [クラスター] 重二脚@忘却の彼方 (1 ラスティネール×3) 06 STANDK13.CHP [Stand.k] Vieira e (1 冥界×3) 04 DIT70526.CHP [大犬太] 花鳥風月グラ零式甲 (1 グラスホッパー×3) 02 U20MT.CHP [U次郎] バジ山組 (1 バジリスク×3) Bリーグ総合結果 上位リーグへ 01位 09-01-00 + 09-01-00 = 18-02-00 22 [ゆう] 名は体を表す (2 バジリスク, チャーイカ×3) 9-1 02位 07-03-00 + 08-02-00 = 15-05-00 02 [U次郎] バジ山組 (1 バジリスク×3) 8-2 02位 07-03-00 + 08-02-00 = 15-05-00 16 [スクリーン] 突撃部隊 (2 ダークコフィン, バッドドリーム×2) 8-2 04位 07-03-00 + 07-03-00 = 14-06-00 12 [AMOK] メガリカバスター2 (1 バジリスク×3) 7-3 05位 06-04-00 + 05-05-00 = 11-09-00 06 [Stand.k] Vieira e (1 冥界×3) 5-5 06位 06-04-00 + 04-06-00 = 10-10-00 18 [のこぎり] ヒナゲシとホオズキ (2 アヌビアス, プリースト×2) 4-6 下位リーグへ 07位 06-04-00 + 03-07-00 = 09-11-00 20 [BZF] 拡散部隊ゲパルトK型 (1 ローケン×3) 3-7 08位 03-07-00 + 05-05-00 = 08-12-00 04 [大犬太] 花鳥風月グラ零式甲 (1 グラスホッパー×3) 5-5 09位 03-07-00 + 04-06-00 = 07-13-00 10 [N.N] カニカニドコカニ (1 アラクネー×3) 4-6 10位 01-09-00 + 02-08-00 = 03-17-00 14 [ひで] ECMお断り! (1 ダークコフィン×3) 2-8 11位 00-10-00 + 00-10-00 = 00-20-00 08 [クラスター] 重二脚@忘却の彼方 (1 ラスティネール×3) 0-10 コメント Bリーグ正順コメント 02 U20MT.CHP [U次郎] バジ山組 (1 バジリスク×3) 相手が地上機の場合はシールド張って突撃格闘で相手を瞬殺。 対飛行相手にしてもショットガンなのでいい勝負をする。 空からのビームも前後移動で結構避ける。 しかし200秒くらいで弾切れ、そのご300秒待たずエネ切れ。 04 DIT70526.CHP [大犬太] 花鳥風月グラ零式甲 (1 グラスホッパー×3) ジャンプに片足立ち?、伏せを駆使して華麗に敵弾を避けまくる。 特に正面からのミサイルの回避力は抜群。 コフィン3機からなる ECMお断り! チームのミサイル全てを避けきった。 しかしビームに対しては反応が遅れる模様。 150秒ほどでエネ切れする。 06 STANDK13.CHP [Stand.k] Vieira e (1 冥界×3) スタンダードな冥界。 しかし回避優先のため、ほとんど攻撃できないまま相手より先にエネルギーが尽きやすい。 突撃車両をよく殴り殺す。 熱管理がうまくビームの撃ち合いになると勝利を納めることが多い。 08 CLU300.CHP [クラスター] 重二脚@忘却の彼方 (1 ラスティネール×3) サブウェポンなし!そしてチップ数が恐ろしく少ない。 カノンの嵐で開幕10秒はこの機体の天下となる。 しかし冷却装置はすぐ尽き、その後熱暴走死に追いやられることに。 修復装置は2つ持っているが使われることがめったにない。 また50秒ほどでエネ切れになるが追加エネルギータンクも使われることがない。 10 KKD0526.CHP [N.N] カニカニドコカニ (1 アラクネー×3) 手堅いカノンクネー。 150秒ほどでエネ切れで止まる。と思いきやエネルギー生成装甲があるため最後まで避け続ける。 しかし相手が遠いとジャンプ射撃を行わないため手数に劣る。 そのため近づいてこない相手にはほとんど攻撃できない。 12 AMOK07.CHP [AMOK] メガリカバスター2 (1 バジリスク×3) 周回バジ。味方を撃つことも多いが気にしない。 バジ3機の集中ロックは地上機はもちろん飛行機もなかなか耐えられない。 しかしながら120秒付近で弾切れになる。 その後は静止、相手の弾切れが先か・・・削り殺されるのが先か・・・ 14 HID0008.CHP [ひで] ECMお断り! (1 ダークコフィン×3) ECMお断りのはずか今大会ではほとんどの機体がECMを持っていた。 ほぼ3発1セットで撃ち、早ければ30秒でミサイルを撃ち切る。 エネルギー生成装甲があるためエネ切れで大地に落ちてもまた浮き上がる! そしてそのままポトッ・・・ 1秒ごとにスタンプをつく姿はなかなかかわいい。 16 SCREEN.CHP [スクリーン] 突撃部隊 (2 ダークコフィン, バッドドリーム×2) 突撃バッドリーと後方支援のコフィン。 かなり強力な連携である。 コフィンを先につぶしてくる冷静な飛行型は苦手。 バッドリーは冷却2つ使い切っても相手地上機が近いと熱量無視。 18 EX0.CHP [のこぎり] ヒナゲシとホオズキ (2 アヌビアス, プリースト×2) アヌビは珍しいビームアヌビ。そしてアヌビとは思えない回避性能を持つ。 3機ともECMを2つずつ持ち、ミサイルは怖くない。 残念ながら隅に3機が追いやられて削られることが何度かあった。 アヌビは弾が尽きると格闘もする。 そのころは相手も攻撃の余裕なく、かなりの功績を挙げた。 20 BZF001.CHP [BZF] 拡散部隊ゲパルトK型 (1 ローケン×3) サテライトしながら炸裂弾を浴びせまくるローケン。 300秒耐えうる燃料と3つの冷却装置で 止まることなく攻撃し続ける。 ミサイルを避けれないのが弱点。 敵が遠いとまったく動かず、1機ずつ先行して各個撃破されたことがあった。 22 YU16.CHP [ゆう] 名は体を表す (2 バジリスク, チャーイカ×2) バジは熱量無視で突撃する。 このバジが恐ろしくほとんどの試合で相手を2機以上沈めている。 そしてチャーイカ、ECMを持っているがこれは使わずにミサイルを避けまくる。 攻撃も厚い。燃料管理も抜群。 Bリーグ逆順コメント 22 YU16.CHP [ゆう] 名は体を表す (2 チャーイカ×3) ポーラーバジがきっちり仕事。 紙飛行機は燃費が良い。攻撃がすごく痛いです。弾切れあとも賢く振る舞い。 安定してます。エンブレムがなんか良い。 20 BZF001.CHP [BZF] 拡散部隊ゲパルトK型 (1 ローケン×3) ゲパルトK型色使いかっこいいです。敵が遠いと止まるのは仕様のようですが、序盤に1機遊んでるとか、 600m先から雛罌粟に削られたりとかする姿がみられました。炸裂弾直当てはなかなか見られませんでした。 18 EX0.CHP [のこぎり] ヒナゲシとホオズキ (2 アヌビアス, プリースト×2) ひなげしとほおずきってこういう漢字なのですね&ほうずきじゃなくてほおずきなのですね。勉強になりました。 雛罌粟は地雷で器用に攻撃。超長距離射撃もあり。弾が切れると積極的に殴りに行きます。 か、かっこええ。でも燃料切れ寸前のカニカニドコカニチームに殴りに行って返り討ちにあい ダメージ差で試合を落とすことも。 鬼灯は対空になると苦手。自分の出した機雷(フォレストファイア?)に直後被弾したり難儀してました。 もう50発くらい多くビームを積んでると後半燃料切れ弾切れの敵に有効活用できそうな。 16 SCREEN.CHP [スクリーン] 突撃部隊 (2 ダークコフィン, バッドドリーム×2) 地上機が多い相手が得意。 ミサイルバッテリーのミサイル連射っぷりが素敵。 長期戦になりストームトルーパーだけ残ってると敵航空機落とせないですね。 14 HID0008.CHP [ひで] ECMお断り! (1 ダークコフィン×3) Orcaは色つやがシャチっぽくてグー。相手が攻撃型だとミサイルを残したまま撃破される。 エネルギー生成装甲ですが、200秒くらいでガス欠になって、ちょっと貯まってはぴくっと動きガス欠、 を繰り返します。燃料5%以下は動かない、とかしないとだめなのね。 味方同士が固まりがちで(すごく群れっぽくてそれはそれでよいのだけど)、 もう少し散開したほうがよいかも(誤射とか流れ弾とか対策)。 12 AMOK07.CHP [AMOK] メガリカバスター2 (1 バジリスク×3) 機体色いいなぁ。対地はとても強いですがカノンも燃料も長期戦にはもたなくて航空機に削り殺されることも。 時々味方誤射(固いから気にならない)。 10 KKD0526.CHP [N.N] カニカニドコカニ (1 アラクネー×3) 相手の地上機を優先して狙ったほうが良いかも。回避が多めで、味方が散開しなくて、 がりがり削られることが多いです。ミサイル撃たないんですが。 エネルギー生成装甲ですが220秒くらいで一度燃料が尽きて1%たまってはぴくっと動き、の繰り返しになります。 08 CLU300.CHP [クラスター] 重二脚@忘却の彼方 (1 ラスティネール×3) エンブレムが怖いです。細胞? カノンラッシュが鬼の強さ。特に対空はあっと言う間に敵を撃破したり。そのかわりちょっと熱がきびしめで手数減る。 遠い間合いでの射撃は抑止したほうが良いかも。 ミサイルをガードすると全然減らないですねー。ちょっと驚き。 06 STANDK13.CHP [Stand.k] Vieira e (1 冥界×3) 色はなんか連邦のモビルスーツって感じで格好良いです。堅実な冥界ですが、 敵航空機のビームで炙られたり。回避に忙殺されつつ格闘もあり。 04 DIT70526.CHP [大犬太] 花鳥風月グラ零式甲 (1 グラスホッパー×3) エンブレムが控えめ。 きびきび良く動くホッパーなのですが、対空は苦戦。当たらないよねぇ。 相手が突撃やカノンでなければ良い勝負の砲戦をします。ちくちく。 02 U20MT.CHP [U次郎] バジ山組 (1 バジリスク×3) 味方誤射を気にしない突撃バジ。 序盤にミサイルを惜しげもなく使って対空はどうするのかなと思ったらショットガンなのですね。 後退しながら対空射撃はぼちぼち当たってましたが、角にはまるくせがあって惜しかったです。 熱も苦しみ気味。長距離からのビームをちゃんと避けます。近づいてこない相手への 対空ショットガンの間合いが遠すぎ?
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地上編 地上 シナリオ01|シナリオ02|シナリオ03|シナリオ04|シナリオ05|シナリオ06|シナリオ07|シナリオ08|シナリオ09|シナリオ10|シナリオ11|シナリオ12|シナリオ13|シナリオ14|シナリオ15|シナリオ16|シナリオ17|シナリオ18|シナリオ19|シナリオ20|シナリオ21|シナリオ22|シナリオ23|シナリオ24 エンディング 魔界編 魔界 シナリオ25|シナリオ26|シナリオ27|シナリオ28|シナリオ29|シナリオ30|シナリオ31|シナリオ32|シナリオ33|シナリオ34|シナリオ35|シナリオ36|シナリオ37|シナリオ38|シナリオ39|シナリオ40|シナリオ41|シナリオ42|シナリオ43|シナリオ44|シナリオ45|シナリオ46|シナリオ47|シナリオ48|シナリオ49|シナリオ50|シナリオ51|シナリオ52|シナリオ53|シナリオ54|シナリオ55|シナリオ56|シナリオ57|シナリオ58|シナリオ59 全体マップ < 旧ちちぶぼんち >へ移動 < じゃきょうのやかた >へ移動 < ラグのみせ >へ移動 ※どちらを先に攻略してもいい(片方だけでも可) < 旧おくちちぶ >へ移動シナリオ20 < 旧ちちぶさんけい >へ移動シナリオ21 〔最強装備入手〕 < ラグのみせ >で「オーラのこて」を2個入手 装備 宝石名称 数量 アメジスト アクアマリン エメラルド オニキス オパール ガーネット サファイア ダイヤモンド ターコイズ トパーズ パール ルビー オーラのよろい 1 - - 1 - - 0 - - - - 0 - オーラのかぶと 0 - - - - 0 - 2 - 0 - - - オーラのこて 2 - - - 0 - - - - - 0 - 0 オーラのブーツ 0 2 1 - - - - - 0 - - - - エクスカリバー 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 合計 2 1 1 0 0 0 2 0 0 0 0 0 6 戦闘マップ シナリオ20 りゅうのす クリアー条件 てきを ぜんめつせよ! マップ|攻略|宝箱|敵 マップ 地形 名称 地形効果 飛行 ユニット 神獣 魔獣妖精 妖獣 その他 へいち 5% 1 3 1 2 1 さばく 20% 1 1 3 3 3 かわ・うみ 30% 1 - - 1 - たからばこ 5% 1 1 1 2 1 地形 名称 地形効果 飛行 ユニット 神獣 魔獣妖精 妖獣 その他 もり 20% 1 3 1 3 2 やま 50% 1 2 2 - - いずみ 5% 1 1 1 1 1 ダミー 上へ 攻略 クリアー後、エティエンヌとイベント 選択肢 どうだ ともに いくか? はい 天使ウリエルが仲魔に加わる いいえ ※シナリオ21で鬼神ゾウチョウテンを仲魔にしている場合、天使ウリエルは仲魔に加わらない ただし、シナリオ19でイザナミに会っている場合、天使ウリエルも仲魔に加えることができる ※天使ウリエル・鬼神ゾウチョウテンを仲魔に加えていない場合、シナリオ44で魔神アシュラがニュートラル悪魔として出現する 上へ 宝箱 No. 名称 No. 名称 1 200MAG 2 メタルブーツ 3 1000マッカ 4 まほうびん 上へ 敵 No. 種族 名前 LV HP MP MV 魔法 魔法 魔法 POISON PALSY CLOSE マッカ MAG アイテム アイテム 1 バジリスク LV25 245 0 7 - - - 190 175 ドラゴンアーム 2 アポフィス LV26 279 0 8 25% - - 156 260 くさなぎのたち トパーズ 3 ユルング LV17 165 0 8 25% - - 102 170 クチナワのけん アクアマリン 4 アポフィス LV26 279 0 8 25% - - 156 260 くさなぎのたち トパーズ 5 バジリスク LV25 245 0 7 - - - 190 175 ドラゴンアーム 6 アナンタ LV16 152 0 7 - - - 96 112 ドラゴンブーツ 7 ユルング LV17 165 0 8 25% - - 102 170 クチナワのけん アクアマリン 8 ユルング LV17 165 0 8 25% - - 102 170 クチナワのけん アクアマリン 9 アナンタ LV16 152 0 7 - - - 96 112 ドラゴンブーツ 10 バジリスク LV25 245 0 7 - - - 190 175 ドラゴンアーム 11 アナンタ LV16 152 0 7 - - - 96 112 ドラゴンブーツ 12 アポフィス LV26 279 0 8 25% - - 156 260 くさなぎのたち トパーズ 13 ガーゴイル LV25 171 40 10 ディア ディアラマ - 50% - 115 253 グラディウス マッスルドリンコ 14 アナンタ LV16 152 0 7 - - - 96 112 ドラゴンブーツ 15 バジリスク LV25 245 0 7 - - - 190 175 ドラゴンアーム 16 バジリスク LV25 245 0 7 - - - 190 175 ドラゴンアーム 17 ティホン LV34 332 0 7 - - - 170 238 ドラゴンヘルム 18 ジャターユ LV32 294 0 7 - - - 960 1120 マサカドのぐそく ディスクローズ 19 ジャターユ LV32 294 0 7 - - - 960 1120 マサカドのぐそく ディスクローズ 20 ジャターユ LV32 294 0 7 - - - 960 1120 マサカドのぐそく ディスクローズ 21 ジャターユ LV32 294 0 7 - - - 960 1120 マサカドのぐそく ディスクローズ 上へ|シナリオ21へ
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【ソーサラー編】 1.最初に ソーサラーのスキルには最初から属性が付加されています。 その為レアアイテムであるエレメントが必須な他職に比べ最初から効率良くモンスターを狩ることが可能です。 7sを始めたばかりの人はこの職業から始め資金や装備、エレメントを集めましょう。 2.レベル上げに必要な物 ①3スロット以上の武器(課金武器を最初に手に入れれば速いですが、途中で手に入るドロップ品でも構いません) ドロップ武器一覧(課金武器を使わないならこの辺を狙いましょう) クリスタルロッド level 30 拡張 3スロット Drop フレイムスライム、コカトリス アイアンセプター level 40 拡張 3スロット Drop バジリスク、ミノタウロスヒーロー ラリマールセプター level 50 拡張 4スロット Drop ミノタウロスヒーロー 3.ステータスについて 最初はDexに振りましょうDexを106まで上げたらその後は課金装備による底上げ分を計算に入れ、 最終値136になるように調整しましょう。(課金装備を使わない場合はDex121で止めるといいでしょう。) 残ったステータスポイントはIntに割り振りましょう。 4.レベル上げ育成ロードマップ Lv1~Lv30 ルシオラ 対象モンスター:ゴブリンマスター、シャドウスライム 使用武器スキル:課金武器があれば(FVファイヤーボルト、FBファイヤーボール、EDエナジードレイン) 無ければ初期装備にFVを拡張し使いましょう。 概 要 :地形引っ掛けや逃げ撃ちを使い狩りましょう。シャドウスライムは闇属性の為EDを使うと回復してしまいます。 メンシス 対象モンスター:シャドウスライム、ジャイアントスライム 使用武器スキル:課金武器があれば(FVファイヤーボルト、FBファイヤーボール、EDエナジードレイン) 無ければ初期装備にFVを拡張し使いましょう。遠距離攻撃も併用します。 概 要 :メンシスの橋を越えたところに低い崖があって、そこから身を乗り出しながら狩をすることが可能です。 その場所はシャドースライムが4匹ぐらいと、ジャイアントスライムが出現して、 崖から身を乗り出していると足下に自然に集まってきます。崖から落ちないように気をつけながら狩りましょう。 ジャイアントスライムは水エレメントとレアスキルをドロップします。 Lv31~Lv40 ラディウス 対象モンスター:デザートスライム、ミノタウロス 使用武器スキル:課金武器があれば(FV、FB、ED) 無ければ初期装備orアメジストロッドにFVを拡張し使いましょう。 概 要 :デザートスライムは逃げ撃ちで狩りましょう、足が遅いので距離を取れば死ぬことは無いでしょう。 また、デザートスライムはレアアイテムであるアースエレメントをドロップします。 これは通常攻撃に土属性を付加する物で他職業を育てる際に必須になりますので温存しましょう。 課金武器でない場合ミノタウロスは倒す事は難しいので他の人が戦っているものに一撃攻撃を加えるようにしましょう。 一撃攻撃を加えるだけで高値で売れる装備品が手に入ります。後々の武器購入の為に資金集めも同時に行いましょう。 課金武器なら地形引っ掛けや逃げ撃ちを使い狩りましょう。 Lv41~Lv100 ラディウス 対象モンスター:デザートスライム、ミノタウロス、ミノタウロスヒーロー 使用武器スキル:課金武器があれば(FV、FB、ED) 無ければ店売りアイアンセプター(FV、ED)を購入し、使いましょう。 ドロップ品のスロット3以上の武器があればFV、FBを拡張し使いましょう。 概 要 :デザートスライムは逃げ撃ちで狩りましょう、足が遅いので距離を取れば死ぬことは無いでしょう。 また、デザートスライムはレアアイテムであるアースエレメントをドロップします。 これは通常攻撃に土属性を付加する物で他職業を育てる際に必須になりますので温存しましょう。 課金武器が無い場合でもアイアンセプターに変えればミノタウロスも楽に狩れるようになります。 逃げ撃ちや地形引っ掛けで狩るようにしましょう。 ミノタウロスヒーローはスロット4武器やレア防具を落とす為競争率が高く低レベルの内は トドメを取ることが難しくレアを取りにくいと思います。 低レベルの内は競争相手が居ない時のみ狙いましょう。 ステッラ 対象モンスター:バジリスク、ミノタウロス 使用武器スキル:課金武器があれば(FV、FB、EDor火エレメント) 無ければ店売りアイアンセプター(FV、ED)を購入し、使いましょう。 概 要 :ミノタウロスは地形に引っ掛けて倒すようにしましょう。闇属性の為EVを使用すると回復させてしまいます。 FVと遠距離攻撃のみで倒しましょう。 バジリスクは南東に2匹出現します。近くの崖に引っ掛けて遠距離、FV、EDで倒しましょう。 バジリスクは強化アイテムやお金が手に入るクエストに必要な「鮮やかな羽」と「巨鳥のクチバシ」をドロップします。 また、スロット3の武器もドロップするので積極的に狩りましょう。 メンシス 対象モンスター:ミノタウロス、バジリスク、ミノタウロスヒーロー 使用武器スキル:課金武器があれば(FV、FB、EDor火エレメント) 無ければ店売りアイアンセプター(FV、ED)を購入し、使いましょう。 ドロップ品のスロット3以上の武器があればFV、FBを拡張し使いましょう。 概 要 :メンシスは北部にミノタウロスが3匹、ミノタウロスヒーロー2匹、バジリスクが1匹出現します。 また、北部には崖もあり地形にハメやすい為、遠距離職を育てるのに最適な場所です。
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魔導鉱石(まどうこうせき) 概要 ヴェスペリアに登場した素材系のアイテム。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア合成 関連リンク関連品 ネタ ヴェスペリア 合成素材の一種。 ゴーレム系の敵が落とす。 No. 992 分類 合成素材 売値 100 備考 - 入手方法 拾 誓いの地下水道(×3) 採 ソーザンニ諸島 北父なるムゼリ山脈 北:海域四姉妹群島カラプソン諸島トルビキア大陸 東平原ザウデ不落宮:南海域ペイオキア平原 北ムルロキア半島 南マイオキア平原 北イリキア大陸 東諸島ウェケア大陸 東海域ウェケア大陸 南東 落 コローンゴーレムギアゴーレムハンマーゴーレムアイスゴーレムジェントルゴーレムジェントルゴーレム(団体戦)クル 盗 ゴーレム 合成 素材1 素材2 費用 完成品 魔導鉱石×1 マンドラゴラの瞳×1 7 スペクタクルズ グレートアックス×1 495 グレートアックス+1 地獄の鎌×1バジリスクのうろこ×1 1400 クレセントアックス クレセントアックス×1バジリスクのうろこ×2 1700 クレセントアックス+1 臭い袋×1チーグルの毛×1 1250 ネコガード ガマの油×1イリキア草×2 410 アンバークローク 小型鳥の羽毛×1プチプリの葉×2 240 ブロンズサークレット 不思議な布×2丈夫なツタ×2小型鳥の羽毛×2 500 チェックリボン 騎士の聖深水×2ソウルグラス×1 3000 レジストリング 魔導書の紙片×1ローパーの触手×2神木×1 5000 マジックミスト 邪骨×1銀鉱×1 3000 アーツボール ×2 ナビメタル×2リザードマンの得物×2 11000 トールハンマー デズエ砂金×4ナビメタル×2 1650 エターナルリング キングアブラムシ×1摩訶珠×2ペリカン袋×1魔狩りの酒×2 6600 ルーンクローク ウェケアトカゲの化石×2羽根ハリセン×1ピコハンの口ばし×1魔狩りの酒×2 6750 ルーンコート バジリスクのうろこ貝殻×1 265 アーメットヘルム 魚人の背ビレ×2 600 アイアンレギンス ウサギの耳×2プチプリの実×2不思議な布×2 3000 素敵な首飾り ×3 水晶×3魔導書の紙片×3 7000 ルーンメイル リザードマンの得物×1トレントの花×1カバのあくび×1 6500 レアプロテクター コウモリの翼×2柔らかい尻尾×2 3000 スペシャルフラッグ ×4 竜の化石×1水晶×4 3400 ドラゴンヘルム ▲ 関連リンク 関連品 ネタ
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巨大昆虫の眼 邪眼(旧:バジリスクの眼) 巨大昆虫の眼 画像 完成品 主材料 副材料 備考 六芒星のガントレット 巨大昆虫の眼×1 白眼のガントレット×1黒眼のガントレット×1赤眼のガントレット×1青眼のガントレット×1黄眼のガントレット×1緑眼のガントレット×1 六芒星の称号 眼鏡 巨大昆虫の眼×1 眼鏡の称号 眼鏡 巨大昆虫の眼×1 眼鏡の称号 怪しい眼鏡 巨大昆虫の眼×1 j231怪人の称号 怪しい眼鏡 巨大昆虫の眼×1 黒い液体×1 j232怪人の称号 採取場所 取得中です。 巨大昆虫の眼を副材料に使用するアイテム 取得中です。 巨大昆虫の眼を使用する武器 取得中です。 邪眼(旧:バジリスクの眼) 画像 完成品 主材料 副材料 備考 石化の蛇杖 邪眼×1 毒薬×90、金塊×1 蛇使いの称号攻撃対象が1割の率で石化と毒 採取場所 取得中です。 邪眼を副材料に使用するアイテム 取得中です。 邪眼を使用する武器 取得中です。
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トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|ステータス|魔法・アルカナ|アイテム|SHOP|その他 ワールドマップ 米軍海兵隊基地 【湘南】 横須賀・? 【東京】 新宿・NET 立川米軍基地跡地 【多摩】 立川・? 【東京】 新宿・NET 上へ ステージマップ ステージ 仮想空間「ドゥアト」 配置 あすか / さくらこ / れいか +5 勝利条件 ボス(オシリス)を倒せ マップ|攻略|宝|隠し宝箱|敵|中立|援軍 マップ 上へ 攻略 ステージ開始直後の会話イベントで、モレク(14)・さとし( 1 )は、いなくなる 1ターン目・プレイヤーフェイズシスオペ( 1 )・かんたろう( 2 )・さわき( 3 )が出現する 1 ~ 5 は、接近するまで動かない 6 ~ 9 は、接近すると北西の拠点へ移動し、再度接近するまで動かない 10~13は、接近すると北東の拠点へ移動し、再度接近するまで動かない 1 ~ 3 は、3ターン目に、北西の敵ユニットへ向かって移動するオシリス( 1 )以外が倒されると、中央の拠点へ移動する 上へ 宝 No. 名称 No. 名称 No. 名称 ① カプセル2 ② エメラルド ③ シルバープレート 上へ 隠し宝箱 No. 名称 ① カプセル1 上へ 敵 No. 種族 名前 LV HP 移動 口調 魔法 金 アイテム 装備 RNK 攻撃 アルカナ MAG 1 オシリス LV12 95 地上/6 - ザンマ 2600 ほうぎょく RK2 突/1~1 にらみつけ 292 2 邪龍 バジリスク LV9 62 地上/5 ケモノ 2600 メンタルチャージ RK1 殴/1~1 14 3 邪龍 バジリスク LV9 62 地上/5 ケモノ 2600 メンタルチャージ RK1 殴/1~1 14 4 邪龍 バジリスク LV9 62 地上/5 ケモノ 2600 メンタルチャージ RK1 殴/1~1 14 5 邪龍 バジリスク LV9 62 地上/5 ケモノ 2600 メンタルチャージ RK1 殴/1~1 14 6 堕天使 レオナルド LV8 45 地上/6 老人 ザン 2400 アタックナイフ RK1 斬/1~1 4 7 堕天使 レオナルド LV8 45 地上/6 老人 ザン 2400 アタックナイフ RK1 斬/1~1 4 8 堕天使 レオナルド LV8 45 地上/6 老人 ザン 2400 アタックナイフ RK1 斬/1~1 4 9 堕天使 レオナルド LV8 45 地上/6 老人 ザン 2400 アタックナイフ RK1 斬/1~1 4 10 堕天使 レオナルド LV8 45 地上/6 老人 ザン 2400 アタックナイフ RK1 斬/1~1 4 11 堕天使 レオナルド LV8 45 地上/6 老人 ザン 2400 アタックナイフ RK1 斬/1~1 4 12 堕天使 レオナルド LV8 45 地上/6 老人 ザン 2400 アタックナイフ RK1 斬/1~1 4 13 堕天使 レオナルド LV8 45 地上/6 老人 ザン 2400 アタックナイフ RK1 斬/1~1 4 14 モレク LV20 185 地上/6 - マハラギ 5000 ほうぎょく RK3 突/1~1 クエイク / ポイズンブレス 600 上へ 中立 No. 種族 名前 LV HP 移動 口調 魔法 金 アイテム 装備 RNK 攻撃 アルカナ MAG 1 さとし LV1 16 地上/5 - 0 RK1 斬/1~1 0 上へ 援軍 No. 種族 名前 LV HP 移動 口調 魔法 金 アイテム 装備 RNK 攻撃 アルカナ MAG 1 シスオペ LV7 46 地上/6 専用♂ 0 アイアンカッターレプリカスーツ RK2 殴/2~3 0 2 かんたろう LV7 50 地上/5 専用♂ 0 ロッコバーアクスレザーアーマー RK2 斬/1~1 0 3 さわき LV7 50 地上/6 専用♂ 0 サリッサメタルジャケット RK1 突/1~1 0 上へ
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【蛟】(みずち) 区分:祟りしもの ◆生態 生来その身に呪いを宿し、毒や病を振り撒く獣の姿をしたあやかし、祟りしもの。 その筆頭に挙げられるのが、多足の大蛇の姿を持つ 蛟 の一族です。 砂地に産みつけられた卵から八本脚の蜥蜴のような姿で生まれる彼らは、脱皮を経るたび蛇に近い体型へと成長していきます。 その身体には焼けつく猛毒の血液が流れ、鮮やかな色彩を持つ瞳には、睨んだものを石に変える呪いの力が宿っています。 生まれてしばらくは危険なだけの獣に過ぎませんが、成長と共に知性を持つようになり、人に近い姿に化身する能力を有するようになります。 また、【祟りしもの】に分類される他のあやかしと異なり、 蛟 は比較的、同族への仲間意識が強いことでも知られています。 知性と人格を持つがゆえ、個体の性格や利害関係により敵対することはあるものの、基本的に同族との争いは避けようする傾向があるようです。 人化の力を得るほどに成熟した 蛟 は、他のあやかしを従属させ、自らの配下としている例が多く見られますが、同族に対しては従属よりも協力関係を求め、彼我の実力差に応じた序列こそあれ、仲間として共により強力な支配体制を築いていきます。 この習性は、個体数が多いとは言えない 蛟 が、 龍人 と並んで人に脅威をもたらすあやかしの代表格とされている、無視できない要素のひとつと言えるでしょう。 ◆ 蛟 の成長段階 幼生 生まれて数年の幼い 蛟 は知能が低く、行動も本能的で、獣同然の存在です。 生来の能力として陰陽術を行使できるものの、徒に破壊をもたらすのみで、有効に活用する術を知りません。 同族意識も薄く、同じ巣で生まれた兄弟同士で共食いを行うことも珍しくないようです。 魔物データは「バジリスク(魔物形態)」のものを用います。「☆人間化」の能力はありません。 成体 生まれて十数年を経て、数度の脱皮を行った若い 蛟 は急激に知性が高まっていきます。 生態そのものは幼生と同じですが、明確な自我が芽生えるとともに、人間と同等以上の知性を持つようになり、言葉も解します。 同族と争うことは避けるようになりますが、協調性に乏しく、生活を共にする例はあまり見られません。 知性に比例して魔力も高まり、様々な陰陽術を用いて戦略的に狩りを行うようになります。 過去には、隠行の術で姿を消した 蛟 が荷運びの列に紛れて街に入り込み、門が閉ざされた直後に出現したことで全滅に近い被害を受けた例もあったようです。 魔物データは「バジリスク(魔物形態)」のものを用います。「☆人間化」の能力はありません。 「知能:高い」として扱い、7レベルまでの陰陽術を魔力10(17)で行使します。 壮年体 生後数十年を数え、壮年の域に達した 蛟 は、十数度目の脱皮を行った直後から人化の能力を獲得します。 ほぼ人間そのものの姿へと変じることができ、時間的制約もありませんが、多くは瞳が特徴的な色彩を持つため、人に紛れる際には頭巾などで顔を隠すのが普通です。 本来の姿に比べると戦闘力が落ちるものの、小回りが利くため、好んで人化を行う 蛟 も少なくありませんが、本来の姿に戻った直後は幼生同様の段階まで知性が低下してしまうため、これを嫌って人化を行わない、あるいは行ったなら極力他者の前では本来の姿に戻らない 蛟 が大部分を占めるようです。 魔物データは「バジリスク(人間形態)」「バジリスク(魔物形態)」のものを用います。 成長段階に応じてレベルを上昇させる際は「魔物の強さを変える(⇒『Ⅱ』308頁)」の指針に従いますが、人間形態のレベルが10に達した段階で、「▽毒の血液」と魔物形態の回避力を除く、全ての判定の基準値に+1、命中力・生命抵抗力・精神抵抗力には更に+1の修正を加えます。 また、この時期から 蛟 には個体差が目立ちはじめます。 より高いレベルで陰陽術を扱うものや、異なる系統の術を行使するもの、鎌首をもたげるほど蛇身が長くなり、魔物形態の[部位:胴体]に「○攻撃障害」を持つもの、ときには【祟りしもの】としての呪いや疫毒に関する能力を新たに獲得する個体や、人化に熟練し、一瞬で本来の姿へ戻る「☆瞬時魔物化」を得る個体も見られます。 GMは、壮年体の 蛟 にこうした能力を自由に追加して構いません。 老成体 齢100年を超えた 蛟 は脚が退化しはじめ、より蛇に近い体型を持つようになります。この段階は老成体と呼ばれます。 数えるほどしか確認されていませんが、極めて強力な存在で、その脅威は人族の力ではほぼ対抗し得ない域に達しています。 幸いなことに、老成体となった 蛟 は知性が深まる一方で、思索に耽ることが多くなり、外界に関心を持つことはあまりありません。 あやかしの領域の奥深くで隠遁生活を送っている例も多く、積極的に行動することはほとんどないようです。 しかし、攻撃的な老成体が皆無というわけではなく、ひとたび人の領域に姿を現したものは、災害にも等しい被害を撒き散らします。 以後、 蛟 は死ぬまでゆっくりと成長を続け、500年から700年の時を生きるとされています。 魔物データは「ジェイドバジリスク」「サファイアバジリスク」のものを流用し、年齢に応じてレベルを上下させます。 老成体の 蛟 は最低でも人間形態で14以上の魔物レベルを持ち、魔物形態の[部位:胴体]には必ず「○攻撃障害」を備えています。 全長は10mを超えるのが普通で、複数の[部位:胴体]を持っていたり、長い尾が独立した部位となっている個体も珍しくありません。 左右の瞳に異なる呪いの力を宿したものや存在するだけで毒を撒くものなど、【祟りしもの】の呪いや疫毒の能力も複数有する個体が大半です。 ただし、人化した状態から本来の姿へ戻った直後は知性が減退するという弱点だけは、いまだ克服した個体の例は知られていません。 ◆サンプルデータ [11LV] 壮年体の 蛟 (人間形態) 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 言語:かな、古語、大極言語、 蛟 語、 龍人 語 生息地:さまざま 知名度/弱点値:16/19 先制値:17 移動速度:18 生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:14(21) 弱点:水・氷属性ダメージ+3点 ■戦闘データ 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 武器 15(22) 2d+14 13(20) 12 74 68 ■特殊能力 「〆陰陽術10レベル/魔力14(21)」 「〆邪術7レベル/魔力11(18)」 「√魔法適性」 戦闘特技《魔法拡大/距離・時間》《マルチアクション》《ワードブレイク》を習得しています。 「☆石化の視線/13(20)/精神抵抗力/消滅」 バジリスク(人間形態)と同じ能力です。 「▽毒の血液/14(21)/生命抵抗力/消滅」 バジリスク(人間形態)と同じ能力です。毒によって与えるダメージは「2d+4」点になります。 「〆魔物化」 魔物形態に変化します。同時に、HPとMPが最大値に回復し、魔法などで自身に与えられているあらゆる効果が消滅します。 一度行うと、1時間は人間形態に戻れません。この間、魔物形態では「知能:低い」として扱い、魔力が-2されます。 [12LV] 壮年体の 蛟 (魔物形態) 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 言語:かな、古語、大極言語、 蛟 語、 龍人 語 生息地:さまざま 知名度/弱点値:14/19 先制値:18 移動速度:12 生命抵抗力:15(22) 精神抵抗力:15(22) 部位数:4(右邪眼/左邪眼/頭部/胴体) コア部位:頭部 弱点:水・氷属性ダメージ+3点 ■戦闘データ 攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP なし(右邪眼) ― ― 16(23) 6 38 26 なし(左邪眼) ― ― 16(23) 6 38 26 牙 (頭部) 15(22) 2d+12 14(21) 10 65 55 鉤爪(胴体) 16(23) 2d+16 13(20) 13 77 53 ■特殊能力 ●全身 「○毒無効、○病気無効」 「▽毒の血液/15(22)/生命抵抗力/消滅」 バジリスク(人間形態)と同じ能力です。毒によって与えるダメージは「2d+4」点になります。 ●右邪眼 「☆石化の視線/14(21)/精神抵抗力/消滅」 バジリスク(人間形態)と同じ能力です。 ●左邪眼 「▼反唱の呪い/15(―)」 自らに向けられた術を構成する魔素を喰らい、呪いに変えて術者へと返します。 [部位:胴体]以外のいずれかの部位が魔法や符術の対象になったとき、この能力とその達成値を比べ合います。 この能力が有利な結果を得たならば、行使された効果を「消滅」として扱い、術者のHPとMPに「2d+15」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。 この能力を使用し、有利な結果を得られなかった場合、この魔物は行使された効果に対して精神抵抗力判定を行うことはできません。 この能力は1ラウンドに1回だけ使えます。 この能力を使用するときには固定値を用いず、必ず2dを振って基準値に足し、達成値を求めるようにします。 ●頭部 「〆陰陽術10レベル/魔力14(21)」 「〆邪術7レベル/魔力11(18)」 「√魔法適性」 戦闘特技《魔法拡大/距離・時間》《マルチアクション》《ワードブレイク》を習得しています。 ●胴体 「○攻撃障害=+2・なし」 長大な蛇身が攻撃を妨げます。 [部位:胴体]以外のすべての部位は、近接攻撃の回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。 [部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。 「☆人間化」 バジリスク(魔物形態)と同じ能力です。 壮年の域に達した 蛟 です。人化を好まない個体ですが、その分本来の姿での成長が著しく、全長は7mを超えています。 鎌首をもたげた姿勢では頭部の位置が高いために武器が届きにくい上、邪眼には石化の魔力に加えて術を喰らって呪いを返す能力があるため、熟練のあやかし狩りでも短時間で倒すことは困難です。 この個体は邪術も習い覚えており、敵が防御力に優れる胴体部分に手こずっている間に破壊の陰陽術で傷を負わせ、【バーサーク】による圧倒的な命中力と打撃力で蹂躙する戦法を好んで用います。 最初から魔物形態で現れた場合、ある程度傷つけられた段階で「☆人間化」し、即座に「〆魔物化」して負傷を癒すことも可能ですが、一般に 蛟 はこれを忌避します。